FFmpeg4.3系列之52Android OpenGL实现3D画图及抛骰子案例实战
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该课程是FFmpeg4.3系列中专注于在Android平台上使用OpenGL ES进行3D绘图的实战专题。课程从OpenGL ES的基本概念、渲染管线、着色器语言(GLSL)入门,逐步深入到点、线、面、三角形、正方形等2D图形的绘制原理与代码实现。核心实战部分通过“3D立方体”和“3D抛骰子”两个完整案例,详细讲解了如何从零搭建工程,处理手指触摸滑动交互,并最终实现复杂的3D模型渲染与动画效果。课程注重手把手代码实践,旨在让学习者掌握在Android应用中集成并运用OpenGL ES进行高效3D图形开发的能力。
更新时间:2025年9月10日
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